
Estrategias Digitales para Líderes Sindicales. Experiencia Piloto en Realidad Virtual
Fenanda Luna
EN LÍNEA Y EN REALIDAD VIRTUAL
15/02/2021
26/03/2021

31804189
27/04/2021

Organizada en colaboración con UOCRA Argentina
Andreas Klemmer
Henry Cunningham
Estrategias Digitales para Líderes Sindicales. Experiencia Piloto en Realidad Virtual
Fenanda Luna
15 de febrero - 26 de marzo de 2021
OBJETIVOS
Fortalecimiento de las competencias digitales y técnicas de los/las participantes, en especial en el manejo y exploración de tecnologías emergentes como la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, para analizar mejor las perspectivas y potencialidades que éstas pueden ofrecer para la formación profesional en el sector de la construcción. De este modo, contribuir a la elaboración de propuestas concretas que sean incluidas en los espacios de negociación colectiva y dialogo social tripartito sectorial en materia de competencias, habilidades digitales, formación continua y formación profesional.
A través de la formación recibida, se busca no solo del desarrollo de capacidades individuales y organizacionales, sino también un impacto potencial en elementos del contexto, como la educación de jóvenes y adultos, la certificación de competencias o la seguridad y salud en el trabajo.
CONTENIDOS
El curso ha abordado cinco módulos, denominados HORIZONTES:
• HORIZONTE 1: Formación sindical como desarrollo de competencias. Enfoque de formación de formadores
• HORIZONTE 2: Negociación y dialogo social en materia de habilidades digitales, competencias técnicas y formación profesional
• HORIZONTE 3: Propuestas y oportunidades de la realidad virtual para la formación profesional. Sector de la construcción
• HORIZONTE 4: Los desafíos de la formación profesional frente al futuro del trabajo
• HORIZONTE 5: Elaboración de un proyecto final
RESULTADOS
A partir del proceso de formación, se han fortalecido las capacidades de los participantes en áreas como la orientación socio-educativa-laboral, el desarrollo de aptitudes tecnológicas para mejorar la calidad educativa, la participación efectiva y activa en espacios de vinculación tecnológica para la toma de decisiones; la formación de competencias digitales claves para el trabajo del futuro, transferibles a distintas ocupaciones; obtención de nuevos conocimientos para la certificación de competencias y la intermediación laboral.
El proceso de evaluación se ha basado en el trabajo realizado por cada participante en cuatro conjuntos de actividades:
1. Participación y finalización con éxito de un curso en línea de cuatro semanas, realizado en la plataforma de formación del CIF/OIT (eCampus) de manera asincrónica a través de foros, actividades individuales, grupales y colectivas, acompañadas por un equipo de tutoría, y con contenidos multimedia y orientaciones prácticas. Adquisición de contenidos teóricos y trabajo colaborativo, resolución y evaluación de actividades propuestas (20 horas)
2. Asistencia regular y participación activa en videoconferencias y clases maestras (10 horas)
3. Participación regular en las diferentes sesiones y dinámicas de inmersión en Realidad Virtual a través de la aplicación ARTHUR: adquisición de experticia y el trabajo individual y colectivo, con aprendizaje, simulaciones, casos de estudio, elaboración de proyectos en un entorno colaborativo y de conferencias, habilitándose una comunidad de práctica (20 horas)
4. Realización de un trabajo de Proyecto Final, con el fin de explorar las posibilidades y perspectivas de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual para la formación técnica y profesional, en el sector de la construcción, desde la perspectiva de los trabajadores y para el fomento de la inclusión y el dialogo social (10 horas).
Skills / Knowledge
- Estrategias Digitales
- Liderazgo Sindical
- Realidad Virtual
Issued on
April 27, 2021
Expires on
Does not expire
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