



Marcos Antonio Funes Escobar
El Programa permitirá a los formadores conocer los juegos de habilidades blandas de la OIT, usando tecnologías inmersivas y plataformas virtuales, enfocándose en la aplicación pedagógica y metodológica de la realidad virtual en entornos educativos.
OBJETIVOS
El Programa de Certificación de Formadores en Realidad Virtual permitió a los capacitadores y facilitadores adquirir y mejorar sus competencias pedagógicas.
En particular, los facilitadores que asistieron al Programa:
Comprendieron los conceptos básicos y avanzados del uso de la realidad virtual, incluyendo la navegación y la interacción con el entorno virtual;
Aplicaron herramientas y funciones avanzadas de realidad virtual para crear y personalizar contenido educativo;
Evaluaron las habilidades blandas, como la comunicación y trabajo en equipo, mediante la participación en juegos interactivos y sesiones de realidad virtual;
Diseñaron ambientes de aprendizaje en realidad virtual, aplicando los conocimientos adquiridos durante el curso;
Analizaron el uso de tecnologías emergentes en contextos de aprendizaje y colaboraron en un entorno de aprendizaje grupal.
CONTENIDOS
El curso se centralizó en:
Comprender los conceptos básicos y avanzados del uso de la realidad virtual.
Aplicar herramientas y funciones avanzadas de realidad virtual para crear y personalizar contenido educativo.
Evaluar las habilidades blandas, como la comunicación y la resolución de problemas, mediante la participación en juegos interactivos en VR.
Realizar tours virtuales por salas de VR utilizadas para diferentes objetivos de aprendizaje.
Diseñar ambientes de aprendizaje en realidad virtual, aplicando los conocimientos adquiridos durante el curso.
NÚMERO DE HORAS: 40 horas